Shenzhen Baiqiancheng Electronic Co., Ltd
+86-755-86152095
Sklop PCB konzole za igre

Sklop PCB konzole za igre

Od 2007. godine uspješno je istražen prvi ODM projekat- 'Kontrolna ploča serije PLS za uređaj za lasersko poravnanje'. Simbolizirao je da je BQC počeo s radom na vlastitim istraživačkim i razvojnim projektima. Nakon 2010. godine, uspješno je razvijen novi projekat-'Inteligentna mašina za oglašavanje u kolicima'. Trag do 2015. - Proizvod 'Electronic comb' je završio razvoj, a zatim započeo masovnu proizvodnju.

Pošaljite upit
  • Opis

    1. Uvod u montažu PCB konzole za igru

    Riječ je o osnovnoj tehnologiji koja omogućava preciznu montažu elektronskih komponenti i štampanih ploča, a primjenjuje se u oblasti uređaja za igre i preciznih mjernih instrumenata. Štampane ploče (PCB), kao "kičma" svih elektronskih uređaja, igraju ključnu ulogu u prenosu signala i funkcionalnoj kontroli. Tehnologija sastavljanja PCB-a konzole za igre, zasnovana na običnom sklapanju PCB-a, duboko prilagođava PCB supstrat, odabir komponenti, proces sastavljanja i scenarije primjene, postajući ključna karika koja povezuje koncepte dizajna s praktičnim aplikacijama.

     

    2. Osnovne karakteristike

    Game And Measurement PCB Assembly ispunjava stroge zahtjeve dva polja sa tri značajne karakteristike, koje postaju njegova osnovna konkurentnost. Detalji su sljedeći:

    • Mogućnost visoke-precizne montaže. to su mikro-kontrolni čipovi i visoko-moduli signala visoke frekvencije u uređajima za igre, potrebna je preciznost postavljanja komponenti na mikronskom-nivou kako bi se izbjegle abnormalnosti u prijenosu signala ili greške u mjerenju uzrokovane devijacijama u postavljanju. Trenutno, glavni procesi montaže mogu postići precizno postavljanje komponenti veličine 0201, sa međuslojnim poravnanjem kontrolisanim unutar ±5 mikrona, osiguravajući stabilnost i pouzdanost veza kola.
    • Snažan dizajn i montaža protiv -smetanja. Uređaji za igre stvaraju visoko-elektromagnetne smetnje visoke frekvencije tokom rada. Prema tome, takav sklop PCB-a smanjuje utjecaj elektromagnetnih smetnji na performanse uređaja optimizirajući raspored kola, koristeći zaštitne materijale i razumno planirajući metode uzemljenja, osiguravajući nesmetan rad igre bez kašnjenja i tačne podatke mjerenja.
    • Visoka izdržljivost i prilagodljivost okolišu. Uređaji za igre mogu se suočiti sa-dugotrajnom upotrebom-visokih frekvencija, temperaturnim fluktuacijama i drugim scenarijima. Iz tog razloga, visoko-kvalitetne podloge (kao što su FR-4 ploče od fiberglasa) i temperaturno -otporne na koroziju-komponente se biraju tokom procesa montaže. Kroz stroge procese lemljenja i zaštitne tretmane, radni vijek i prilagodljivost PCB sklopova na okoliš su poboljšani kako bi se zadovoljile potrebe dugoročne upotrebe u različitim scenarijima.

     

    3. Scenariji primjene PCB sklopa konzole za igre

    Na polju igranja, široko se koristi u igraćim konzolama, kontrolerima za igre, VR/AR uređajima za igre, periferiji za e-sport (kao što su mehaničke tastature, profesionalni miševi) i drugim proizvodima, preuzimajući osnovne funkcije kao što su prijenos signala, kontrola komandi i renderiranje slike. Na primjer, PCB sklopovi u VR uređajima moraju brzo obraditi masivne podatke slike kako bi osigurali tečnost i sinhronizaciju slika; PCB-i u e-sportskim periferijama trebaju postići trenutni odgovor ključnih signala kako bi maksimizirali igračevo operativno iskustvo i zadovoljili potrebe za rad na visokoj frekvenciji e-scenata.

     

    4. O BQC-u

    Naša fabrika je proizvođač PCBA/SMT/EMS tvornica, imamo vlastiti dizajnerski tim tako da možemo raditi i OEM i JODM.

    U EMS industriji poslujemo već 22 godine.

    product-669-378

    imamo:

    28 SMT linija; 5 THT linija; 4 montažne linije.

    YAMAHA SMT i svaka linija opremljena SPI, AOI mašinom.

    X- aparat u SMT radionici i ICT/FCT test mašina u DIP radionici.

    jedna pojedinačna prostorija za konformne premaze.

     

    5.Usluga

    • ISO9001, ISO13485, ISO14001, IATF16949 i CE ili UL certifikat.
    • Ako se narudžbe kupaca povećaju, BQC ima dovoljno sredstava za proširenje fabričkog područja i dodavanje više proizvodnih linija.
    • Profesionalni tim za istraživanje i razvoj i inženjerski tim: dizajn hardvera (izgled PCB-a, šema), softver, ID&MD dizajn, dizajn kalupa/alata.
    • Lanac snabdijevanja: BQC dobija usluge i podršku na nivou "velikih kupaca" od ADI NXP TI ST Microchip i domaćeg -prvog brenda IC itd.

     

    6.RFQ

    P1: Možete li nam citirati komponente/IC-ove samo bez PCB ili PCB sklopa?
    A1: Da, možemo, imamo profesionalni tim za IC izvore, možemo citirati cijelu BOM u roku od 48 sati. Ako imate zahtjeve za vrijeme isporuke, obavijestite nas prije ponude.

     

    P2: Koje datoteke trebate dostaviti za ponudu?
    A2: Za OEM projekat 1, gerber fajlovi i specifikacije, lista BOM; 2, Metoda ispitivanja; 3, softver ako je potrebno programiranje ili snimanje.
    Za ODM projekat 1, Tehnički uslovi; 2, standard prihvatanja;

    Popularni tagovi: Sklop PCB konzole za igre, Kina, proizvođači, fabrika, prilagođeno, pcb талап, pcb үлсәмле теүәллек, pcb схематик, pcb тәьмин итеүсе, pcb һатыусы, pcb ҡалдыҡтар менән эш итеү

(0/10)

clearall